Frame Interpolation – dorabianie klatek pośrednich w celu upłynnienia filmu.

Technika polegająca na generowaniu klatek pośrednich pomiędzy istniejącymi w sekwencji wideo, mająca na celu zwiększenie płynności obrazu. Proces ten umożliwia przekształcenie materiału o niższej liczbie klatek na sekundę (fps) w wideo o wyższej wartości fps, co przekłada się na bardziej płynny i naturalny ruch. Metoda ta jest szczególnie wykorzystywana w filmach, animacjach oraz transmisjach sportowych, gdzie istotne jest zachowanie jak najlepszej jakości wizualnej przy dynamicznych scenach.

Zastosowanie algorytmów sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego pozwala na precyzyjne przewidywanie oraz interpolację ruchu pomiędzy klatkami, co zmniejsza występowanie efektów rozmazywania czy nienaturalnych przejść. W efekcie uzyskuje się obraz o wyraźniejszych detalach i lepszej ostrości ruchomych elementów, co pozytywnie wpływa na odbiór wizualny przez widza. Technologia ta znajduje zastosowanie zarówno w przemyśle filmowym, jak i w rozrywce cyfrowej, a także w narzędziach do edycji wideo.